Le rôle du directeur technique est d’établir un lien entre la vision artistique d’un produit tel le jeu vidéo et les capacités techniques de réalisation. Il est aussi responsable du développement de nouvelles méthodes pour surmonter les obstacles rencontrés.
Jérôme Eippers a récemment œuvré sur Ghost Recon Wildlands, sorti sur PS4, Xbox One et PC. Il a rejoint Ubisoft en 2009 à Montréal où il a collaboré entre autres sur Farcry3. Bachelier en informatique de gestion et bachelier en infographie, Jérôme a d’abord travaillé en freelance avant de rejoindre 10tacle Belgium à Charleroi, pour ensuite partir en Australie rejoindre le projet Star Wars : The Clone Wars – Republic Heroes.





Laisser un commentaire